
Videobrouwerij roept Boele de bever tot leven in AI-video's voor Heutink Groep
Videobrouwerij maakte voor projectontwikkelaar en bouwer Heutink Groep uit Genemuiden vier korte AI-video's waarin de vernieuwde mascotte Boele de bever rondloopt in echte woonprojecten van Heutink. De opdracht kwam van Merktuig, de conceptdenkers en merkregisseurs uit Amsterdam die de verhaallijnen en de scripts schreven. Videobrouwerij zorgde voor de visualisatie. Per project was er weinig beeld, vaak alleen een paar artist impressions of foto's. Daarmee bouwde Videobrouwerij de plek met AI in 3D op, zonder draaidag. Daarnaast maakte het bureau een nieuwe brandfilm van één minuut met Boele in de hoofdrol.
Een projectontwikkelaar verkoopt vaak woningen die nog gebouwd moeten worden. Een artist impression of een 3D-filmpje laat zien hoe het wordt, maar er gebeurt weinig in. In deze video's spelen Boele en zijn dierenvriendjes in de projecten zelf en doen ze echt iets met de plek. Dat werkt bij projecten die er al staan en bij projecten die nog gebouwd worden. Zo heeft elk project een eigen korte video met een figuur dat bij het merk hoort.
“Een artist impression is een belofte. Wie hem bekijkt, moet zich zelf voorstellen hoe het is om daar te wonen”, zegt Ben Balvers, eigenaar van Videobrouwerij. “Als Boele van die glijbaan gaat of op de bank gaat zitten, zie je opeens een plek waar geleefd wordt. Merktuig bedacht die verhalen, wij zorgden dat ze er echt uitzien. En je hoeft niet te wachten tot het gebouw er staat om er een video van te maken.”
Boele de bever is al jaren de mascotte van Heutink. In de vorige merkfilm was hij een 3D-figuur in een eigen polygonwereld. Voor de nieuwe Boele maakte Videobrouwerij met AI dertig ontwerpen in drie rondes, in co-creatie met Merktuig. Nummer 20 werd het. Hij moest echt een bever blijven, met staart en voortanden, en een beetje low-poly, zodat je de oude Boele nog in hem herkent. Daarna ontwierp Videobrouwerij zijn dierenvriendjes, van konijntjes en een vos tot een uil, een edelhert en een libelle. De figuren blijven gestileerd, de wereld om hen heen is fotorealistisch.